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Si se forma una cadena de cuatro estudiantes, los cazadores tendrán que repartirse en dos cadenas separadas. El jugador encadenado se liberará de cada cadena cuando: Un participante corre a por el resto del grupo, mientras el resto escapa y evita que no le cojan, cuando el perseguidor coge a alguien . En esa cadena tenga al menos un círculo verde o cuando en dicha cadena tenga 3 marcas naranjas. Cuando pille a alguien, se dan la mano y continúan. La cadena cortada (juego de persecución) un alumno (o profesor) es quien persigue.
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Un jugador se la queda y tendrá que intentar pillar al resto de compañeros.
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Cuando pille a alguien, se dan la mano y continúan.
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